El comando Goto en la TI-84 Plus

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Por Jeff McCalla, C.C. Edwards

El comando Pasar a de la calculadora TI-84 Plus se utiliza junto con el comando Lbl (Etiqueta). El comando Goto envía el programa al comando Lbl correspondiente. El programa entonces ejecuta los comandos que siguen al comando Lbl.

Para asegurarse de que el programa sabe a qué etiqueta (Lbl) ir, asegúrese de darle a la etiqueta un nombre de uno o dos caracteres que consista en letras, números o la letra griega theta. El comando Pasar a hace referencia a este nombre cuando se le indica al programa a qué etiqueta (Lbl) ir. El comando Goto dirige el programa a una subrutina contenida en el programa, o lo termina cuando se cumple una condición especificada.

En la primera pantalla aparece la estructura para utilizar el comando Pasar a para dirigir el programa a una subrutina contenida en el programa. La subrutina está formada por los comandos que se designan con Comandos 2 en esta pantalla.

El programa en esta pantalla ejecuta los Comandos 1, ejecuta los Comandos 2, y luego (si la condición que sigue al comando Si es verdadera), vuelve a ejecutar los Comandos 2. Continúa reejecutando los comandos 2 hasta que la condición que sigue al comando If es falsa. A continuación se continúa con el programa ejecutando los comandos 3.

En la segunda pantalla aparece un ejemplo de cómo utilizar el comando Pasar a para ejecutar una subrutina. Al principio del programa, se pide al usuario del programa que introduzca un número entero.

El programa entonces comprueba si se ha introducido un número entero. Si no se ha introducido un número entero, el programa muestra el mensaje “Enter Integer” y, a continuación, devuelve al usuario al principio del programa, pidiéndole de nuevo que introduzca un número entero.

Si se introduce un número entero, el programa continúa con los comandos que vienen después de la tecla Si ….. …………………………………………………….. El comando End que aparece en esta pantalla. La petición de que el usuario introduzca un número entero constituye la subrutina de este programa.

Cuando el comando Pasar a dirige un programa a una etiqueta (Lbl), esa etiqueta puede aparecer en el programa antes o después del comando Pasar a. Si aparece después del comando Goto, el programa salta la ejecución de todos los comandos que se encuentran entre el comando Goto y el comando Lbl correspondiente.

La estructura para utilizar el comando Pasar a para terminar un programa aparece en la primera pantalla. En este programa teórico, el programa ejecuta los comandos 1, y luego ejecuta continuamente los comandos 2 hasta que la condición después del comando Si es falsa. El programa se termina con el comando Stop sólo cuando la condición que aparece después del comando If es falsa.

En la segunda pantalla aparece un ejemplo de un programa que utiliza el comando Pasar a para terminar un programa. El programa en esta pantalla pide al usuario que introduzca un número. Si el número es menor de 1,000, el programa muestra el cuadrado de ese número y luego le pide al usuario otro número. El programa continúa de esta manera hasta que el usuario introduce un número mayor o igual a 1.000.